Remedy在不就之前为Xbox one版的《量子破碎》发布了新补丁。在这个补丁中,修复了很多游戏的BUG和优化。而PC玩家们期待已久的优化补丁虽然还没有发布,不过估计再过两天就会发布了。
在为大家带来升级文档前,先说几个Remedy不久前发布的PC版补丁独有特性。首先,Remedy已经发现了一个PC版《量子破碎》中存在的内存管理问题,其效果则是可能导致在部分显卡下进行游戏会崩溃。除此之外,最近的云存档似乎也遇到了不少进度丢失问题。为了防止这种事情的出现,请一定要在本地进行备份。
完整升级文档:
A1P1:修复了在介绍CG中计程车不出现的问题;
A1P2:修复了角色原路返回时可能出现的物体消失的问题;
A1P2:修复了玩家无法在停车场击杀守卫的问题;
A1P3:修复了原路返回时部分游戏场景无法读取的问题;
A1:修复了开场动画中的音效重叠问题;
A2P1:修复了Nick的路径问题;
A2P1:你现在无法藏在安全站里的谜题下面了;
A2P2:第一个时间子源已获得正常渲染;
A2P3:在时间机器回廊中加入了碰撞以防玩家突然死亡
A2P3:修复了原路返回时部分游戏场景无法读取的问题;
A2P3:修复了一个可能会导致Amy或Nick可被杀死或拦住门的BUG;
J3:修复了在玩家跳过预兆视觉太快时出现的窗口隐蔽问题;
J4:修复了办公楼外出现的环境闪烁问题;
A5:修复了字幕太快的问题;
A5:修复了葡语动画中的配音消失问题;
修复了在动画中乱摁按键导致环境音消失的问题;
移除了不必要的读取界面显示;
点数获得升级;
在Jack让Beth和其他NPC进入泳池前门时不会出现游戏世界消失的问题;
Amy不会在火车站保持静止且不朝大门走去了;
修复了部分动画中Jack字幕不正常显示的问题;
Will日记1和2的解锁描述不再是反着的;
修复了在暂停并继续游戏后出现的闪光太亮的问题;
和Xbox Live更为兼容;
Remedy的Logo获得修正;
修复了完成游戏后可能会出现的游戏进度被删的问题;
修复了部分电视显示器会遇到的画质粗糙问题;
修复了连接点数据屏中的环形进度条Alpha;
修复了音画同步时视频回放无法正常结束的问题;
修复了读取游戏时可能会出现的卡死问题;
修复了因视频材质系统而出现的崩溃问题;
修复了因改换账号而出现的下载崩溃问题;
修复了改变语言后“等待游戏安装完成”还一直是英语的问题;
修复了当玩家只完成了不到1%游戏进度时游戏/剧情/可收集物品进度不正常显示的问题;
修复了云存档崩溃的问题