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最终幻想10HD重制版战斗系统解析 怎么进行战斗。游戏中战斗模式有三种,具体战斗是如何展开的呢?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想10HD重制版战斗系统解析 怎么进行战斗。
1.CTB系统:
本作的战斗模式采用独特的CTB系统。CTB是Conditional Turn-based Battle的简称,就是角色和敌人通过上一次的行动消耗的时间来推算行动次序。人物的普通攻击,防御,技能攻击,必杀技,使用道具,变换武器,移动所消耗的时间各不相同。每个人物或敌人都有速度值属性,就是说,速度越大,行动回合等待时间就越短。这个时间仅仅是指消耗行动的时间,如果轮到我方攻击时,我方不行动,敌人也不会来攻击我方。
2.遇敌方式:
随机型:在地图上走动会有一定概率触发战斗,是常见的遇敌方式。触发战斗有3种可能,速度优先者攻击,我方先制攻击,敌方先制攻击。可以选择逃跑。
强制型:一些特定的剧情BOSS战会遇到,速度优先者攻击,无法逃跑。
自由型:根据游戏提示选择是否战斗,最常见的是怪物训练场等地,至于触发战斗可能性和逃跑可能性就视情况而定了。
3.OVER KILL
OVER KILL是指用大伤害攻击给予敌人最后一击打倒,达成条件后屏幕会有OVER KILL 字样出现,这样战斗胜利后就能获得比平常更多的AP点和道具。所以建议在BOSS战时尽量达到OVER KILL就能获得更多的贵重道具和AP点。达成OVER KILL的伤害值与敌人的HP成正比,在战斗中只要抓住敌人弱点(用弱点属性攻击),或用人物和召唤兽的必杀技应该能轻易达成。