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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻《战锤:全面战争》采用多线程技术 流畅度将非常高
世嘉旗下的《战锤:全面战争》目前已经正式发售了,然而系列游戏在游戏发售初期的时候总是会遇到一些奇奇怪怪性能问题的传统,不过官方也在孜孜不倦的推出补丁来解决这些问题。近日,制作组就谈到了《战锤:全面战争》的优化,一起来看看吧!
官方在游戏发售之前曾经表示这一作要做的比前几作都要好。官方表示《战锤:全面战争》是一款很吃CPU的游戏,因此优化CPU是官方现在工作的重点,官方力求将运算平均到每一颗CPU核心上,使用多线程技术提升游戏的流畅性。”
此外,《全面战争:战锤》还将支持DX12特性,以及64位版本等等,这些补丁也即将在游戏发售不久之后登陆,《全面战争:战锤》将在美国时间下周二登陆PC平台,敬请期待。