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《最后的守护者》开发时间太长 上田文人:我也不想啊!

发表:2016-06-01 10:06:42来源:99游戏编辑:

  自《最后的守护者》在2009年E3首次公布后,已经过去了7年。现在本作终于确认要在2016年内登陆PS4平台,这对许多玩家和媒体来说都是一种解脱,制作人上田文人也表达了他对过长开发周期的看法。

《最后的守护者》开发时间太长 上田文人:我也不想啊!

  《最后的守护者》在2007年立项之初是一款PS3游戏,当时上田文人在经历了《ICO》和《旺达与巨像》的开发工作后,意识到必须缩短开发周期,于是在制作《最后守护者》时曾希望能够在短时间内打造出一款好的游戏作品,不过始料未及的是《最后的守护者》的开发周期甚至比《ICO》和《旺达与巨像》都要长。

  2011年上田文人从索尼离职,成立了自己的工作室GenDesign,并在索尼的协作下一直进行着开发工作,上田文人没有透露《最后的守护者》开发细节,但我们猜测可能这个项目在开发过程中被推倒重来了许多次。

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