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《辐射4》对话系统糟糕透了 制作人也这么认为

发表:2016-06-17 15:52:54来源:99游戏编辑:

  B社王牌制作人Todd Howard日前接受外媒采访,透露了B社未来几部作品的信息,同时也承认辐射4的对话系统做的确实不尽如人意,Todd Howard是《上古卷轴》系列和《辐射3》的制作人。

《辐射4》对话系统糟糕透了 制作人也这么认为

  对于辐射4的对话系统,Todd Howard发表了自己的看法,他认为公司在尝试一些全新的方式的时候,譬如对话系统,可能会用力过猛,造成不尽如人意的效果,但这是创新应该承担的风险。

  “我们喜欢尝试新鲜事物,并取得了一些成绩,我认为射击模式在《辐射4》中相当成功,同时我们也制作了全新的对话栏,不过似乎并不理想,我们的目的是制作出完美的互动对话,但对比游戏其他的成功特性来说,这个特性有一些暗淡,因此我们也吸取反馈,我相信这是一个长期的过程。”Todd Howard说到

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  《辐射4》的对话选项确实用力过猛,即丢掉了系列一贯的优点,还变得有些莫名其妙,玩家们根本不知道自己选择的选项会让主角说出什么,有些MOD干脆把对话全都显示出来。不过目前B社也在积极改进这些方面,相信未来的《上古卷轴6》中我们能见到更加完美的对话选择。

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