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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻《地平线:零之黎明》延期的真正原因原来是优化问题
索尼第一方开发的《地平线:零之黎明》其实早在TGS2015上就已经公布了,但是游戏跳票到了2017年的二月份。至于游戏跳票的原因,官方一直没有公开。近日,在接受采访的时候官方终于为我们公开了游戏延期的真实原因。
“都是优化方面的问题。”游戏开发总监Mathijs de Jonge在接受GameSpot采访时这样说:“在游戏中我们将建立一个开放式的世界,包含非常多的主线、支线任务,同时游戏中的机械生物种类也非常之多,因此开发者需要游戏进行全面的优化。”
Mathijs de Jonge表示游戏目前的主体内容已经设计完成,目前的主要工作处在测试和提升游戏表现阶段。他表示“跳票是因为这是一个非常大的游戏,我们有200人的团队,大还是仍然有很多的东西需要我们去改进。”
据悉,《地平线:零之黎明》将跳票到2017年2月,请大家拭目以待。