最近《精灵宝可梦:GO》火爆全球,各国的玩家,甚至国家元首都沉迷于这款游戏。而今天,IGN也为我们带来了《精灵宝可梦:GO》的游戏评分,对于这款风靡全球的游戏,IGN最终给出了7分的评价,一起来看看吧!
用简单的话概括《精灵宝可梦GO》的话,其实就是一个有趣的创意:拿着在现实世界中的地点走来走去,走到地图上的妖怪站点获取物品,收集精灵,提升经验。随后可以使用自己的精灵挑战现实世界中的道场,与其他玩家对战。
游戏具备《精灵宝可梦》世界中的一切基本功能,浓缩成了一款寻宝型的手机游戏app,虽然从技术表现的角度上(以及服务器表现)无论是iOS还是安卓都比较差强人意,但是这款免费手游真正的魅力在于游戏与真实世界之间的交互体验。通过这款游戏,你将找到许多同道中人,和你一样通过增强现实的手机屏幕看到《精灵宝可梦》的世界,几乎是用另一种方式让《精灵宝可梦》的世界成为了现实。
这款游戏必须玩过以后才能知道哪里好玩,如果没有社交元素,如果你在的城市没有其他玩家,那么《精灵宝可梦GO》只不过是一个非常简单的RPG收集成长游戏。可以说《精灵宝可梦GO》的成败与否,完全取决于社交体验,而目前这个版本,总体社交体验有点半生不熟,不稳定、不完整。
游戏本身的机制也并没有太多趣味,但得益于它的核心设计,社交元素是非常有趣的。如果说你身边的人全都去跳楼,你肯定不会跟风去跳楼,但也正因如此,你可以不花任何成本地跟风玩《精灵宝可梦GO》,
欢迎来到精灵宝可梦的世界
至少在近期内,《精灵宝可梦GO》已经成为了脍炙人口的app,上百万训练师在疯狂地培养自己的精灵。笔者曾参加了旧金山海湾区的一次周末活动,当精灵出现在我们手机屏幕上的时候,至少有20多个成年人跑到草坪上,大喊着精灵的名字。后来有人冲我们大喊说屋里出现了一直妙蛙种子,我们呼啦啦地跑了进去,然后过了一会外面又出现了一只小火马,然后我们又呼啦啦地跑了出去。后来我们走到两个街区以外,挑战了一家道馆,结果刚占领不久,就被某位高手又夺了回去,估计是这里的房东地主吧。整个过程中,游戏app崩溃了好几次,整个体验让人感觉自己傻乎乎的,输的时候很受打击,但回味起来都很好玩。
像旧金山这样的大城市可以说是非常适合《精灵宝可梦GO》的设计的,因为大城市有许多人口密集的地标建筑地区。所以地图上也有许多精灵站,许多时候,当我前往地图上某个精灵站或者道场的时候,会看到已经有一大批玩家聚集在那里了。
通过这款游戏,我也对自己周围的街道和建筑有了更多了解。因为很多时候,我都会专门为了寻找妖怪或者去精灵站而外出散步,而这也是《精灵宝可梦GO》最棒的游戏体验。本作的极简RPG系统搭配庞大的妖怪数量,完美地打造了Niantic工作室想要的效果,这也是《精灵宝可梦GO》宣传片中所演示的效果。
《精灵宝可梦GO》最吸引我的,是它能让我在现实世界中扮演一把精灵训练师,不过游戏极简设计的RPG系统和不时出现的bug漏洞让人稍微有点失望,而让我坚持玩下去的,是外出散步时遇到的那些和我一样的训练师。我周围所有朋友都在玩这款游戏,偶尔遇到的路人也在玩这款游戏,感觉全世界的人都在玩这款游戏。