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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻《质量效应》未公布FPS游戏曝光 不为人知的内幕
根据官方发售的由游戏记者Geoff Keighley开发的Ipad App《质量效应3:开发最终时刻》透露,BioWare蒙特利尔工作室在2010年时候曾开发过一款第一人称射击的竞技游戏,叫做《质量效应:突击小队》,但最终被整合成了《质量效应3》的多人模式。
到2010年三月截止,这款游戏已经历了四个月的开发过程,这款游戏的目标是用质量效应的世界观创作一款标准的多人射击游戏,类似与《虚幻竞技场》和《战地1943》。BioWare的高管们很欣赏这个多人射击游戏的创意,但最终它被整合进了《质量效应3》,随着BioWare的游戏研发者转换了研发思路,《质量效应:突击小队》也被“扫入了历史的垃圾桶”。