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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻小岛秀夫透露《死亡搁浅》已在制作背景故事设定
在美国的圣地亚哥动漫展上,小岛秀夫也通过直播访谈谈到了新作《死亡搁浅》。据悉目前正在对本作进行一些测试,基本上也已经决定了本作将要使用的引擎。《死亡搁浅》在E3发布会上演示的片段最初是为了测试游戏视效的目的而制作的,不过工作室目前也在另一个不同引擎上对游戏内容进行着一些测试。一起来看看吧!
小岛秀夫目前正在致力于本作的剧情策划,运行测试,探索游戏的故事背景设定和所能讲述的更多内容。目前他还没有一个固定的剧本,因为他不能确定在游戏中究竟能够把元素扩展到什么样的程度。目前他并没有在制作一个特定的细节,很多元素包括游戏中的用于都是在变化之中的。
他举了一个海啸袭击城市的例子(他特别指出这种说法只是个用于解释的范例,而不会出现在游戏之中)。他现在想要做的就是通过画面的对比,来看看究竟海啸能够做到多大,被袭击的城市又能渲染到多大,有多少东西会被冲走,海啸来袭的速度能有多块。这些都是在这个场景被创建之前所必须要确定的内容。