群星里有种族特性和种族习性,这两者和种族类型完全独立互不干扰,玩家可以自然选择种族类型和外表自定义特性习性。这里小编给大家带来了群星正面种族特性详解,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
玩家在自建帝国的时候有4个特性槽,2分数来选择。选择正面的有益的特性会花费分数,而负面的特性会获得分数。最多能有4个特性,部分特性是互斥的。负面特性:点击进入
生物学特性是永久的,领导人特性会随着不同的人而改变。
正面种族特性:
·Adaptive(高适应性)+10%可居住度,2分,与Non-Adaptive(不适应)和Extremly-Adaptive(超高适应性)互斥
Agrarian(以农为本)+15%食物产出,2分
·Charismatic(超凡魅力)每1人口的其他种族+1%快乐度,1分
和Repugant(讨厌鬼)互斥
·Communal(群居性)+5%快乐度,1分,和Solitary(独居性)互斥
·Conformists(遵奉者)道德分歧度-20%,2分
Enduring(长寿)寿命+30年,1分,和Venerable(至尊)互斥
Extremly-Adaptive(超高适应性)+20%可居住度,5分,和Adaptive与Non-Adaptive互斥
·Industrious(勤奋)+15%矿物产出,2分
·Intelligent(聪慧)+10%的物理学、社会学和工程学点数,2分
NaturalPhysicists/Socialist/Engineers天生物理/社会/工程学家+15%物理学/社会学/工程学点数各1分,这三个特性两两互斥
·Nomadic(游牧型)-50%移民时间,-33%重新安置费用,1分和Sedentary(定居型)互斥
·QuickLearner(快速学习)人物经验获取速度+25%,1分,和Slow Learner(慢速学习)互斥
RapidBreeder(快速繁衍)-10%繁殖所需时间,1分,和Slow Breeder(缓慢繁衍)互斥
Resilent(坚毅)+100%驻扎兵生命,+50%要塞防御奖励,1分
·Strong(强健)+20%陆军伤害,+5%矿物产出,1分和Very Strong(十分强健)及Weak(虚弱)互斥
·Talented(天赋异禀)人物+1技能等级,2分
·Thrifty(节俭)+15%能源产出,2分
Venerable(尊贵)人物+120寿命,4分和Enduring(长寿)互斥
VeryStrong(十分强健)+40%陆军伤害,+10%矿物产出,4分,和Strong和Weak互斥