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CJ2016:国内主机游戏盈利不及手游盈利零头

发表:2016-07-28 17:26:11来源:99游戏编辑:

  今天是ChinaJoy2016开幕的第一天,作为中国游戏界最大的展会,自然相关行业数据是不会少的。想知道中国当前的游戏市场状况如何吗?

  中国音数协游戏工委和CNG中心游戏研究院在昨天联合发布了2016年上半年中国游戏产业报告,报告显示,2016年上半年中国游戏玩家数量已经达到4.89亿,同比增长6.7%。同期游戏销售规模达到787.5亿元人民币,同比增长30.1%。

  在细分市场方面,玩家数量最多且增长速度最快的为手游平台。报告称,2016年上半年,中国手游收入达到374.8亿元人民币,同比增长79.1%;玩家数达到4.05亿,同比增长10.7%。

CJ2016:国内主机游戏盈利不及手游盈利零头

  数据还显示,2016年上半年中国游戏市场仍然以网游为主,收入达到570.4亿元人民币,同比增长24.5%。值得一提的是国产网游的还往市场发展明显,收入达到25.3亿美元,同比增长43.7%。

  然而,国内单机游戏市场进一步萎缩,上半年收入仅为0.8亿元人民币,是唯一一个没有过亿的游戏门类。需要注意的是,该数据没有计算Steam的国区销量,毕竟Steam并没有正式进入中国。

  此外还有一些数据:游收入281亿,页游收入100.6亿,电视游戏(主机游戏)收入4.6亿。

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