据悉,《泰坦陨落2》的多人匹配机制将会更加快速,匹配更加合理,并且也更容易理解。这些问题分成几个部分,玩家的实力等级会在每场比赛后更新,但是这个等级计算太依赖于输赢而不是看玩家具体在比赛中的表现。
《泰坦陨落》在解释匹配是如何运作上也做的不好,让玩家总觉得自己是被匹配到一场不平衡的比赛里(这让许多玩家中途退出游戏,从而导致了更多问题),游戏服务器在玩家退出之后无法让其他玩家加入进来补足人数,以及拥有DLC地图的玩家所遇到的搜人难问题。
《泰坦陨落2》的DLC的问题已经被妥善解决——EA已经宣布计划免费提供游戏之后的所有地图和比赛模式。Kalas说道:“这让我们将匹配系统做的更快更好成为可能。”
《泰坦陨落2》的等级系统“和前作类似”但是现在会考虑玩家在整场比赛中的贡献,这意味着玩家只要发挥优异就不用担心队伍失败使得个人数据不好看。
总之,Kalas表示游戏将会更快的衡量出你的水平并把你匹配进你会享受的比赛中去。 Kalas也写到了其他匹配系统正在进行中的改进:
我们需要让玩家在进行完每场比赛之后都能找到新的比赛。每场比赛结束后,所有玩家都会进入匹配系统,并且能更快的建立新的比赛。我们也会确保这些比赛对所有玩家都是有趣的,深陷在糟糕体验的比赛中的情况不会再出现了。我们还能保证更多的比赛会圆满完赛。
当寻找比赛时候,让玩家坐在那观看队伍建立是没有意义的,你将可以去干别的事情,准备你的下场比赛。 《泰坦陨落2》的网络功能还没有被完全披露,但是Respawn之前描述过“可以让你更轻松的组队和朋友们一起游玩。”当玩家处在两局比赛的间隙时,可以改变武器、装备和配件,浏览战绩等等。
新的匹配系统将会在接下来的beta中投入测试,具体时间还没有公布。但我们不久就能看到《泰坦陨落2》的多人游戏直播了。
《泰坦陨落2》将于2016年10月28日登陆PCPS4X1平台,内含中文,此次还加入了单人战役,而且此次本作和《战地1》的发售日仅隔着三周,和《使命召唤:无限战争》发售日也非常接近,想必那两天会非常热闹。