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DOTA2在2016年8月20日周六进行了一波更新。游戏性版本到了6.88C,赶紧来看看99单机小编熊卜卜的dota2 8月20日更新 6.88C版本英雄平衡性改动一览哈。
● 现在小兵被中立生物杀死后会提供35%的经验,而不是原来的20%(被玩家反补时提供50%的经验)
● 嗜血狂魔:割裂的伤害从26/42/60%增加至30/45/60%(增强)
● 卓尔游侠:狂风的冷却时间从13秒增加至16/15/14/13秒(削弱)
● 上古巨神:被回音重踏影响的单位不会成为防御塔或小兵攻击的目标(与噩梦的效果类似)
● 上古巨神:回音重踏的伤害从85/110/135/160点降低至70/100/130/160点(削弱)
● 虚空假面:时间结界的冷却时间从130/115/100秒增加至140/125/110秒(削弱)
● 暗影恶魔:崩裂禁锢的幻象承受伤害从150%增加至200%(增强)
● 拉席克:基础移动速度从320提升至325(增强)
● 莉娜:基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒(增强)
● 米拉娜:群星风暴的神杖升级效果不再释放第二波流星(削弱)
● 神谕者:虚妄之诺的冷却时间从90/60/30秒增加至100/65/30秒(削弱)
● 伐木机:活性护甲的持续时间从14/16/18/20秒降低至10/13/16/19秒(削弱)
● 树精卫士:活体护甲的生命恢复速率加成从4/7/10/13增加至4/8/12/16(增强)
● 维萨吉:石像形态的眩晕延迟时间从0.85秒降低至0.55秒