骑马与砍杀2已经确认在2017年发售了,这款游戏是怎样的,好玩吗?这里小编给大家带来了骑马与砍杀2游戏玩法介绍,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
骑马与砍杀2游戏玩法介绍:
由于目前这款游戏公布的不多,这里带来的仅仅是这款游戏的部分玩法,如果后续有更新小编会继续更新了。
攻城战
攻城战延续了系列的经典攻城战部分的同时加入了新的特色,玩家可以选择不同的战术部署部队和队伍阵型,除了大规模的攻城战部队外游戏的AI会明显提升,游戏中AI的行为会更加智能。
角色设定
骑马与砍杀2领主的角色设定美化了许多,原版引擎也能编辑出更多好看的人物了,人物面部体型和声音都可以调整。
大地图的大部分轮廓还是卡拉迪亚,不过整体地图扩张了,可以在大地图看到日夜循环。
游戏中城镇选项和战团差不多,右上角可以直接点击了解城镇的信息,场景里面玩家多了互动。
城镇风貌
游戏中自定义武器功能让玩家们可以自定义自己喜欢的武器造型。
和领主的互动较原版看不出来有多大变化,不过领主更有个性了,同时也参杂了各方面的影响,就像现实一样,表面很简单,暗地里很复杂。
在大型战斗场面(百人战)的战斗中,士兵刚开始就像《全面战争》那样分小队,不过按下F1还是暴露原型了……不知道后面会不会改变。AI也不会是无脑冲锋,而是每个领主每个文化都会有自己的战术,所以玩家也要制定不同的战术来对抗,玩家死了以后也是自定义镜头的,这样起码不用另外做Mod了
战斗的统计和战团很不同,界面完全是战团联机的战斗统计,显示每个人每个部队杀伤多少人、死了多少人。
而游戏中的掠夺界面则和战团相同,不再是物品栏显示,而是像战团的部队调动那样文字显示,这个不知道是好还是不好,不过与此同时玩家也能在整理战利品时给NPC穿上装备,不用再麻烦事后穿了。
士兵装备
官方说过骑马与砍杀2领主可以做MOD,这个游戏里没有神器,想要只能自己去买,封建体系和战团一样仍然是一个国王一堆领主,每个领主封地大小不一样。