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很多玩家对狂战传说的soul系统不了解,这里小编给大家带来了狂战传说soul系统解析,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
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狂战传说soul系统解析:
soul系统与减伤有关,比如生存本能的魔风晶,这个魔水晶可以将只有1soul的角色受到的伤害减半。
系统设定是soul越多被伤害越高,soul越多被打出气绝、异常状态的确率越高,soul越少打出敌人气绝、异常状态的确率越高。
很多对战的时候都会吃soul太多的亏,面对这种情况实现准备就可以了,装备和称号可以减少气绝时间和伤害。
战斗开始时能通过回避或者破防飞出来的soul只有1个,当一个满soul的角色(不论敌我)再次通过气绝、异常、击破或者被对方soul break锁定这种互相交换的手段达到了增加soul的条件时,那个soul不会被浪费,而是计入了可以通过回避、破防飞出soul的那个数量,包括地图上消失的soul也是。
游戏中大家需要利用好soul在敌我及场地三方的转换过程中去找到一个合适的点,这个点找对了可以获得更加流畅的战斗体验,soul少的时候也要冷静,soul少也不是只有不利的地方,找机会照样可以翻身。