如果要论当下人气最高的电影,成功刷爆朋友圈的《釜山行》肯定位列第一,我们暂不对影片素质进行评价,单说丧尸题材又一次逆袭进入大众的视野,足以证明这一历史悠久的灾难题材依然经久不衰。而在游戏界,丧尸更是我们乐此不疲的主题了,从丧尸启蒙作品《生化危机》到万人空巷的V社经典《求生之路》,再到层出不穷的生存游戏、独立游戏,丧尸就是游戏界的宠儿,仿佛和射击游戏一样寻常。
下面的内容中,杉果游戏为我们选出了 9 款可玩性最高的的丧尸题材作品,供大家在《釜山行》掀起的热潮中身临其境,体会或紧张刺激或无助压抑的末日求生之旅。
1. 《丧尸围城》系列
《丧尸围城》算到上丧尸游戏界的真朋克。作为一款让玩家穿上奇装异服打僵尸、开着花车碾僵尸的游戏,《丧尸围城》并没有太多的恐怖感,也没有什么要命的生存要素。某种程度上,也许因为用各种残酷的手段虐杀人类会让人产生一定的反感,所以本作不过是选择了丧尸作为玩家发泄的目标而已。这种独特的风格和带给玩家的愉悦也让本系列成为丧尸题材中特立独行之作,适合对丧尸题材陌生的玩家入门。
今年12月,《丧尸围城4》就将与玩家们见面,故事将回到维拉姆特,一代主角弗兰克·韦斯特也将回归。此外,《丧尸围城》初代重制版也于本月14日刚刚登陆PC平台,没有在主机上体验过系列初作的朋友不妨感受下弗兰克最初的冒险。而从画面、可玩性多方面来说,该系列最新作《丧尸围城3:天启版》依然是眼下最适合新手入门的作品,玩家可至Steam或杉果游戏获取。
2. 《DayZ》
如果说要给《DayZ》一个客观的评价的话,那它称得上是一款里程碑式的作品。时间回到2013年底,脱离了《武装突袭2》Mod身份的DayZ独立版凭借着新奇的玩法、优秀的画面、拟真的系统以及充满代入感的生存体验而成为了当时的惊艳之作,开创了生存沙盒的崭新模式,被玩家们寄予厚望。而拟真的生存系统配合丧尸题材这一天衣无缝的搭配,的确让人沉浸其中不能自拔。
然而,在长达两年半的测试阶段之后,《DayZ》给相当一部分玩家留下的只剩下了优化差、BUG多、外挂横行、更新慢、跑路枯燥等问题和多多少少的遗憾。当然,这毕竟是Early Access,我们也相信波西米亚的实力,最近0.6版本更新后许多问题也得到了改善,但在同类佳作层出不穷的今天,玩家们等不下去也是正常的。总之,开发商告诉我们正式版将会在2017年与我们见面,让我们期待这一天吧。
3. 《腐烂国度》(State of Decay)
《腐烂国度》同样是一款被开发商坑了的好游戏。本作在2013年底发售时,也算的上一股清流。尽管只有单人模式,但《腐烂国度》的游戏性其实很不错,丰富的武器系统,打击感和射击手感也都过得去,开车撞丧尸也相当爽。玩家还需要清理丧尸,建立营地,负责照管NPC等等,确实能给人一种在末日世界里聚拢零散的个人,一起形成团体的感觉。不过,游戏的部分任务相对繁琐,成为了被诟病的一点。
然而,2015年时,开发商Undead Labs把一份整合了DLC、加入1080P分辨率支持的“周年求生版”卖到了30刀,还停止了原版的更新和销售,有的老玩家们不得不买两遍游戏,这也使得新版本的评价相比原版大大下滑。不多对于新玩家,只买周年版不会错哦!
4. 《H1Z1》
在DayZ开创了丧尸沙盒的玩法后,也自然催生了不少同类型的游戏,H1Z1就是一个“成功”的追赶者。尽管是2015年才推出的作品,但H1Z1已经积累了惊人的热度和玩家群,这也使得它理所应当的进入了这份榜单。但我们的意思是,不论如何,开发商Daybreak的行为确实令很多玩家愤怒——一款还处在测试阶段的游戏分两份卖就已经够过分了,而锁国区运行不锁购买简直就是不能容忍的行为了。
我们回到游戏本身,H1Z1本身的制作显然不如DayZ那么精良,也集齐了BUG、外挂和渣优化三套件。但如果你人在大陆以外,游戏还是有着相当不错的可玩性。开发商着重打造了本作的PVP体验,相比于DayZ跑半天见不到人的荒凉世界,H1Z1的服务器则热闹的多,玩家间的交互也更频繁。当然,这一切都和国区玩家没有太多关系。
5. 《生化危机》系列
推荐丧尸游戏,《生化危机》系列是无法绕过的。作为CAPCOM的金字招牌之一,《生化危机》系列在丧尸题材下也算是占据着老大哥的地位。作为一个生命力长久的IP,生化系列的作品风格很多样,在这里我们大致提一下最近的几部作品:共同的趋势是动作成分的加强,这一点在6代和《启示录2》中都体现的非常明显,在摆脱了站桩射击以后,生化系列似乎急于展现自己丰富的战斗系统,包括6代的跑酷和《启示录2》里的突袭模式都为两代增加了不少可玩性,但相对应的,游戏的恐怖感也有所下降。
不过,根据今日陆续放出的试玩视频和其他消息,《生化危机7》已经能够确定回归原先的恐怖悬疑风格,不再是简单的突突突了,真是还会带给我们耳目一新的感觉。而包含《生化危机0:高清重制版》和《生化危机HD:重制版》两部作品的《起源合集》也已于今年年初发售并登陆杉果游戏,焦急等待新作发售的同时,正是温故而知新的好时机。
6. 《消逝的光芒》
除了Steam国区近400元的高额定价以外,《消逝的光芒》仿佛没有什么缺点了。本作融合了跑酷、丧尸求生、沙盒和第一人称射击,画面和优化都很出色,跑酷和驾驶时操作顺畅,战斗时打击感很足,角色系统和沙盒世界也相当到位,总的来说,绝对是难得的佳作。开发商Techland的CEO在日前表示,《消逝的光芒》的总玩家数量已经超过了800万。
而事实上,来自波兰的Techland还曾为我们带来过同为丧尸主题的《死亡岛》系列,在重量级作品《求生之路》还在大红大紫的时候,该作竟凭借出色的近战设定圈足了一票粉丝,可见其魅力不凡。另外值得一提的是,《死亡岛》系列在早些时候也已“终极版”的形式进行了重制,画面和游玩体验上均得到了改进,想感受这部《消逝的光芒》精神前作的玩家可至Steam或杉果游戏获取。
7. 《求生之路》系列
丧尸题材游戏的玩法其实可以更复杂一些,但销量已达2000万的《求生之路》系列不在此列。本系列的成功很简单,无非是把“一起打僵尸”做到了极致(还有坚决不数三)。是它,在真正意义上普及了“打僵尸”这项老少皆宜的运动;是它,让无数基友们在寂寞的深夜相扶相依,携手共进;是它,让许多人记住了每个角色的每段语音,每个特感的每个动作,每个关卡的每个角落;是它,给我们带来了无数单纯的快乐。
从2008年到今天,本作汇集了玩家们太多的回忆,也许G胖和V社很多时候让我们不爽到极点,但我们认为,想到《求生之路》系列,我们还是要感谢一下他们。
8. 《美国末日》
《神秘海域》系列让顽皮狗的声名远播于世,但《美国末日》真正将顽皮狗推上了神坛。细腻的人物感情描写和精彩绝伦的剧情演出让游戏的艺术化进程又向前推进了一步。
美国末日为PS4独占作品
当主角抱着怀中死去的亲人哭泣,为了救回伙伴不惜孤身一人杀进敌人基地的时候,玩家也随着自己操作的角色陷入了游戏营造的气氛之中难以自拔。末日之中的丧尸并不可怕,至多不过是一种猛兽,但社会秩序崩塌之后阴暗的人心却让主角和屏幕前的玩家都感到更加寒冷。展现末世人性的作品或许很多,但是在游戏界能做到这一点的则屈指可数。
9. 《行尸走肉》
尽管Telltale Games的蝙蝠侠新作正因为渣优化而被狂喷,不过,许多人依然相信在经过一些更新和BUG修复后,本作会继承Telltale Games其他作品的优秀品质——比如《行尸走肉》。一款漫画渲染风格的点击式互动漫画,再加入恰当的QTE环节,这就是《行尸走肉》(或者Telltale近几年的任何作品)了。不过,千万不要因此而看清本作,作为一款赚足了玩家泪水与好评的游戏,《行尸走肉》在剧情、角色塑造、节奏和交互方式上都做得非常有分寸,你很难在游戏过程中不陷入开发者精心编织的情感陷阱中,这也使得本作成为了难得的丧尸题材剧情佳作。
实际上,《行尸走肉》与《美国末日》也是我们能够找到的与《釜山行》最为接近的一款游戏,这种接近不只是因为我们的主角都是手无寸铁之力甚至被人类社会边缘化的普通人,而是两者塑造的末日世界都传达给我们同样的道理:灭顶之灾降临,最可爱和最可怕的,都是人类自身。