当技术宅玩家的创造力同游戏联姻,会迸发出何等耀目的火花?下面这些美图皆来自玩家为超人气RPG大作《上古卷轴5:天际》制作的MOD截图(眼尖的玩家还会从中发现很多意外的惊喜哟),或许从中你就能意识到“民间出品”的伟大:)。 [NextPage] [NextPage]
阅读全文99danji 发表于06-04 16:32
以下是国外民间MOD爱好者为《上古卷轴5:天际》制作的一系列美女主题MOD,实际截图效果如下,可千万别流口水哟。 [NextPage] [NextPage] [NextPage] [NextPage] [NextPage]
阅读全文99danji 发表于06-01 17:36
WilliamSmith是TimegateStudios的原画师,参与过《第8分队》以及Gearbox的《异形:殖民军》等的概念艺术设计工作。实际上,在正式加入游戏制作领域前,WilliamSmith曾在国际知名的广告公司Saatchi&SaatchiX干过一段时间。以下便是WilliamSmith的一些个人作品,它们无一例外地都洋溢着浓
阅读全文99danji 发表于06-01 16:01
以下为国内超人气原画师纹银的部分概念设定图作品,可谓超级绚丽,敬请欣赏! [NextPage] [NextPage] [NextPage]
阅读全文99danji 发表于05-31 13:52
EA今日放出了一批新的《FIFA13》截图,主要是展示游戏里AI球员的各种拟真表现,如下。《FIFA13》预计会于今年9月在PC和家用机平台上推出,且将会参加即将举行的E32012大展。 [NextPage]
阅读全文99danji 发表于05-30 16:33
DavidGiraud是一位曾经在业内顶级游戏厂商Ubisoft工作过的美术人员,有着近15年的从业经验,所参与过的作品包括“细胞分裂”、《波斯王子:时之沙》、《刺客信条》以及《杀手4:血钱》,他现在就职于THQ的Montrealstudio。以下为他的一些3D建模艺术作品,敬请欣赏! [NextPage] [N
阅读全文99danji 发表于05-30 14:48
由2KGames发行、Yager制作的第三人称动作游戏《特殊行动:一线生机》放出13张最新截图,向我们展示了迪拜这座沙漠城市的新形象。游戏里玩家并不是去参观迪拜的,而是去执行救援任务,遭遇了一系列危机,小组成员危在旦夕,你必须带领大家寻找到一线生机,逃出这个噩梦般的沙漠城市。 本作将于6月26日
阅读全文99danji 发表于05-29 15:10
来自韩国的原画师KangDonghwa是著名游戏公司NeoWiz的一名雇员,他参与过该公司多款大作的概念艺术设定,以下就是对这些作品的一次集中展示,敬请欣赏! [NextPage] [NextPage]
阅读全文99danji 发表于05-29 14:41
我们知道,乐高积木以其可随意搭建的无限可能性而倍受玩家追捧,换言之,乐高积木“只有想不到,没有做不到”。下面就是一组国外达人玩家用乐高积木“拼”出来的超帅机甲战队照片,敬请欣赏! [NextPage] [NextPage]
阅读全文99danji 发表于05-29 13:32
来自英国的艺术家RossDearsley是一名履历丰富的从业者,他的作品包括多部Marvel漫画封面艺术创作,以及多款游戏包括《蝙蝠侠:阿卡姆Cheng》和《哈里波特》在内的概念原画设计,现提供他的部分作品如下,敬请欣赏! [NextPage] [NextPage]
阅读全文99danji 发表于05-29 09:43
我们知道,浮世绘指流传日本民间的风俗画或版画艺术,兴起于日本江户时代(1603~1867年间,也叫德川幕府时代),具备鲜明的东瀛文化特色,是典型的花街柳巷艺术,浮世绘主要描绘人们日常生活、风景、和演剧,常被认为专指彩色印刷的木版画(日语称为锦绘)。不过,你想过用浮世绘手法来表现日系游戏会是何般的风景么?近日,国外的游戏爱好者兼绘画强人JedHenry在自己博
阅读全文99danji 发表于05-28 10:59
豆三先(系网名)是国内的一名原画师,他从事游戏原画艺术创作已逾十年,其主要工作为各种网游绘制概念艺术设定图,以下便是有关他的一些个人作品,主要是他个人对亚洲古代元素结合当下时尚元素而得出的全新美学诠释,我们甚至还可以看到一些熟悉的面孔比如《西游记》里的八戒等形象以全面的造型呈现,敬请欣赏! [NextPage] [Nex
阅读全文99danji 发表于05-28 10:11
今天我们为大家带来的是EA御用原画艺术家JaceWallace的部分作品,JaceWallace最近曾参与过EA名下的多款大作如《模拟人生3》之创作,此外闲暇时他也会针对市面上的一些已发售的游戏大作(包括《星际争霸2》、《战争机器2》、《街霸》等)尝试“同人化”再创作,现罗列如下,供广大玩家们欣赏: [NextPage] [
阅读全文99danji 发表于05-24 16:24
《马克思佩恩3》主机版游戏本体大小为15GB左右,虽然大小容量差不多,但是应为平台的原因,XBOX版与PS3版画面细节上还是有区别的,而《马克思佩恩3》PC版的容量高达35G,肯定有更大的差别,下面是媒体放出XBOX与PS3双版720P画面对比图,大家仔细看看哪个平台表现的更优秀吧。 [NextPage]
阅读全文99danji 发表于05-22 16:49
邢霄鹏是一名长居上海浦东新的原画艺术家,网名是“Pink77粉红先生”,他从事游戏产业相关的艺术创作工作已逾8年,至于工作对象包括Activision、Blizzard以及国内游戏巨人腾讯。邢霄鹏擅长使用明亮的色调,钟情绘制美丽的女性角色。 以下为他的部分作品展示,敬请欣赏!
阅读全文99danji 发表于05-22 14:28
我们知道,即便精力再充沛的玩家也是得睡觉的。那么,有什么方法能够让骨灰级玩家们借此表明自己的身份呢?答案是游戏手柄主题抱枕!不信请看: [NextPage] [NextPage]
阅读全文99danji 发表于05-22 13:48
CryEngine3社区隔段时间就会有许多新的MOD截图涌出,这一次收罗了不少美轮美奂的自然风景,当然还是有一点小瑕疵的,MOD作者打上的全是奇幻光,自然光却很少,显得就不太真实了,也许作者并不是为了追求真实,而是华丽。 [NextPage] [NextPage] [NextPag
阅读全文99danji 发表于05-21 14:51
以下是暴雪为《暗黑3》发售而精心筹备的“英雄肖像”主题原画大赛之冠军奖作品,敬请欣赏!
阅读全文99danji 发表于05-21 13:23
PaulAdam是业内顶级游戏公司BioWare的原画师,他主要负责为公司的“星球大战”系列改编游戏绘制原画设定稿,近日,他在自己的博客上公开了大量有关公司最新力作——《星球大战:旧共和国》(StarWars:OldRepublic)的原画设定作品,涵盖游戏人物、海报、载具设定等,如下:
阅读全文99danji 发表于05-19 09:18
由Bioware出品的《质量效应3》(MassEffect3)乃至整个“质量效应”系列均无愧于顶尖级的科幻史诗大作,游戏的艺术设定自然也属于一流水准,故不时会有牛人玩家拿起画笔基于此创造出各种精美的同人艺术作品,现采撷其中质量较突出的画作罗列如下,供读者和粉丝们欣赏! &nb
阅读全文99danji 发表于05-18 11:53