游戏故事背景介绍
很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物。一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。人们可以在伊波特山(Mt. Ebott)进入下界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开下界。在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回的传闻。
怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 统治。怪物死亡后躯体会立即化为灰烬,不留下灵魂或尸体。怪物的灵魂远没有人类强大。
传说之下安卓手机版特色
大部分都由一个人制作
与所有BOSS成为朋友
至少5条狗
你可以与一个骷髅约会
嗯...现在这里有6条狗...?
也许你并不想和这个骷髅约会。
不一定要杀死敌人:你可以用独特的战斗系统来脱离危险
在合适的时候攻击敌人,以弹幕游戏的方式躲避敌人的攻击
充满个性的原画与原声
不乏幽默的震撼灵魂并且人物设定饱满的故事
我以为我找到了第7条狗,但是其实那是第三条。
如果你可以玩这款游戏,你可以帮我数下这些狗的数量吗...?我不擅长这种事。
传说之下中文版玩法评测
虽然《传说之下》给了你不杀的选择,但它并不过分强求你当一个和平主义者。这个机制很微妙,游戏后续的情节与结局都将因为你的每一次的屠刀高举或大发慈悲而发生改变。你可以选择和平通关,也可以像玩其他游戏一样杀到底。
“嘴炮”战斗法让每一次遇敌都变得妙趣横生,你遇到的每个敌人都有各种奇奇怪怪的个性。无论是随机遭遇的野怪还是诸如商店老板之类的重要NPC,他们都没有太大区别。你不仅能和NPC交流,还能和怪物说话,并且这些对话都不能通过点击而快进,这进一步消除了普通怪物和NPC之间的差异,让他们同样鲜活生动,这正是我最看好《传说之下》的一点。
在游戏前期你会面临一个关键节点:一个原本对你友好的NPC变成了你的敌人,而且你们似乎没办法不兵戎相见。你会发现非暴力方式根本没用,你每次跟它说话或者大发慈悲,都会受到它的猛烈攻击。只有经过26次大发慈悲后,它才会精疲力尽,和你和平收场。《传说之下》其实就是在用这个敌人暗示你,你完全可以像玩其他游戏一样来玩这个游戏,告诉你你必须战胜敌人才能继续前进。而如果你永远心存善念,相信每个敌人都能像游戏开始教程里一样与你化敌为友,那么你也大可耐心地一直做一个和平主义者,即使需要26次大发慈悲才能通过一个敌人。
自由选择杀与不杀的游戏机制很微妙,很聪明,它像一只无形的手一样推动游戏,而不是肤浅地展示几行“无论发生什么都不要杀生”的大字告诉你不要杀生。如果你墨守陈规地杀到底,你就错过了这款游戏的精髓。但是正因为你错过了,其精髓才更显意义重大。
动作冒险|7.5分
动作冒险|7.5分
v1.0.1
动作冒险|7.5分
动作冒险|7.5分
动作冒险|6.7分
v1.0.0
动作冒险|7.5分
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