配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
中文名称: 亚历山大大帝
英文名称: Alexander the Great
游戏类型: RTS 即时战略游戏
发行时间: 2011年
制作发行: Game Factory Interactive
地区: 俄罗斯
语言: 英文
【游戏介绍】
《亚历山大大帝》中亚历山大所出生的马其顿帝国,原本是希腊的一个无名小城,而在菲利浦二世在位时,让马其顿逐渐强盛。亚历山大继承了父业后,强大的马其顿军队,从希腊出发,準备东征整个亚洲,目的是「把战争带给亚洲」,而玩家则扮演亚历山大,控制亚历山大的军队,征服亚洲。
从希腊,到亚洲
玩家刚开始游戏时,是从希腊开始出发,必须先把沿路的部族和其他国家都歼灭,最后才会进入亚洲地区,所以有趣的是,一开始的敌人可能会和玩家长的差不多,当然,虽然是强力的亚历山大部队,但游戏初期还是必须慢慢成长和发展。随著剧情进行,可以使用的部队也会越来越多,当玩家到达亚洲后,甚至会出现各种特殊的载具,能够让玩家更顺利的占领敌军领地。
因为是慢慢进佔领地,所以玩家是用步行的方式来侵略其他国家,中间会经过许多不同的战争场景。初期大多是树林战和城邦战,其中树林战很有可能是玩家初期遇到比较困难的战斗,因为敌方的单位大多会隐匿在树林里。而游戏中最让人叹为观止的是场景的刻画,当玩家在树林里作战时,也会看到许多树林内的部族,或是遗迹等等,玩家除了欣赏逼真的场景之外,也要注意,你是在作战…。
逼真的战场系统
游戏当中採用特殊的交互式地图系统,主要是为了分配给不同的任务,所使用不同的地图,玩家也可以因为自己的战略方式,而不要选择系统建议的地图来进攻。当玩家攻击某些地区后,地图也会出现略微的改变,所以玩家在侵略其他地区之前,也要先观察一下游戏内的全领域地图,以免失去了自己有利的区域。
游戏内当中的战争场景也有海陆的分别,当然,地图变化也是依照实际的地图来分配,玩家在东征时,所经过的地区,和真实世界的地区差不多,有时候经过树林、沙漠、大海等等,所以玩家会有各种不同的兵种和载具来给予支援。
获得更多的部队
游戏里另外有一个特殊的系统,玩家除了原本的兵种和开发的载具之外,在战争时,也有一定的机率,可以从战场上或敌军部队里,获得特殊的载具和武器。不过不是每次都可以取得这些特殊的武器或载具,玩家也可以重复尝试同一场战役,来试试是否可以取得不同的武器和载具,有些敌军载具,或是散落在战场上的特殊载具,可以给予玩家相当大的帮助,当然,没有取得也是可以继续你的战役。
另外,游戏的部队刻画的也相当逼真,玩家可以看到部队内的单位,使用野蛮的战斗方式在廝杀,战斗时,也会看到部队喷血、哀嚎等,犹如电影的战争场面。而当有载具时,载具的战斗更加有魄力,尤其是载具被击破时,损坏的残骸各种零件都可以看得非常清楚,也让玩家击破敌方的载具或歼灭敌方部队时更加爽快!
提升单位的能力
玩家所率领的部队,也可以透过训练来提升部队的能力,除了使用训练的方式之外,常常让部队上场战斗,部队也能够获得更多的经验升级。所以当玩家使用了顺手的部队,最好是让部队提升能力,以及使用战场上取得的武器,或是系统自动给予的武器。当部队越来越强盛,你会发现部队会越难死亡,在战场时,能力强大的部队也能以一挡百,当然,强大的部队死亡时,玩家也会更心痛…。
游戏特色:
• 玩家将扮演亚历山大,控制亚历山大的军队,征服亚洲。
• 游戏初期,玩家是用步行的方式来侵略其他国家,中间会经过许多不同的战争场景。
• 游戏当中採用特殊的交互式地图系统,主要是为了分配给不同的任务,所使用不同的地图,玩家也可以因为自己的战略方式,而不要选择系统建议的地图来进攻。
• 游戏内当中的战争场景也有海陆的分别,当然,地图变化也是依照实际的地图来分配。
• 游戏提供一个特殊的系统,玩家除了原本的兵种和开发的载具之外,在战争时,也有一定的机率,可以从战场上或敌军部队里,获得特殊的载具和武器。
• 玩家所率领的部队,也可以透过训练来提升部队的能力,除了使用训练的方式之外,常常让部队上场战斗,部队也能够获得更多的经验升级。
【游戏截图】
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