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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻对抗DX12!索尼确认PS4将支持AMD Mantle技术
于不久前举办的GDC 2014大会上,微软正式公布了DirectX 12 API,后者的核心特性就是提供开发者以底层硬件访问权限,最大效率地利用系统资源,且微软特别表示DirectX 12可以被极轻易地移植到自家次世代主机Xbox One上,这意味着Xbox One将藉此迎来整体机能上的“软升级”。
那么,索尼的PS4将如何应对呢?答案就是AMD的Mantle API!
据外媒报道,索尼电脑娱乐今日正式宣布其次世代主机PS4将支持AMD的Mantle API技术。索尼电脑娱乐的总裁吉田修平为此专门表示:“我们很高兴,继PS4的硬件架构上同AMD达成战略合作伙伴关系后,我们还能在系统软件方面同AMD展开进一步的深入合作。”吉田修平还补充道:“PS4作为次世代主机的代表,它具备强大的硬件机能,而现在AMD的Mantle API将令其如虎添翼。”
据悉,Mantle API是AMD为GCN架构APU/GPU所特别打造的底层应用API,其作用是让开发人员最大限度地榨取GCN芯片的性能。虽然理论上Mantle API适用于所有采用了GCN架构APU/GPU的游戏平台包括次世代主机PS4/Xbox One,但微软已公开声称Xbox One不会支持Mantel API,而现在索尼公开对Mantle API抛出橄榄枝,其对抗微软的用心不言自明。
本文纯属虚构,祝各位愚人节快乐!