手游艺术品纪念碑谷幕后的故事
囊括多项游戏大奖的《纪念碑谷》手游讲述了一位沉默公主艾达被玩家引领穿越过一片神秘的纪念碑,寻求对自己的宽恕的故事,在玩家看来纪念碑谷是一个好玩的手游,但是制作纪念碑谷这款热门手游背后的故事或许并不了解。
其实纪念碑谷18个关卡的手游虽然通关只要2小时,制作团队开发者为游戏一共设置了8种交互方式,花费了将近870万人民币和14112小时的开发时间。而且纪念碑谷是真实存在的,纪念碑谷的真身是位于美国科罗拉多州的巨型谷峰群,曾作为场景出现在《阿甘正传》和《神秘博士》中。
游戏中有很多经典的数学和艺术知识概念的应用,例如比如潘洛斯三角、莫比乌斯环,潘洛斯三角是典型的利用视觉欺骗,产生不可能的三维建筑的案例,游戏中大量运用了这种建筑。埃舍尔是荷兰版画大师,作品多以平面镶嵌、不可能的结构、悖论等为特点,从中可以看到对分形、对称、双曲几何、多面体等数学概念的形象表达。下图就是对埃舍尔的《瀑布》的真实还原。
制作团队认为每个人对游戏都应该有自己的理解。即使没有剧情,游戏本身也是一段美妙的艺术体验。纪念碑谷中文译名念法应该是纪念碑·谷,而非纪念·碑谷。纪念碑谷的真身是位于美国科罗拉多州的巨型谷峰群,曾作为场景出现在《阿甘正传》和《神秘博士》中。
纪念碑谷的一些数据:2014年的所有渠道收入中,来自安卓的收入只占iOS的25%不到。
iOS平台的下载量中,来自中国的占比12%,仅次于美国。
游戏数据统计中,图腾被淹死2,208,418次,50%的用户通关了游戏。
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